유리조노 세이아
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프로필 | |
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이름 | |
소속 학원 | 트리니티 종합학원 3학년 |
동아리 | |
나이 | 17살 |
신장 | 149cm |
생일 | |
취미 | 독서, 수수께끼 풀이[3] |
일러스트 | |
성우 |
1. 개요 [편집]
2. 인물 소개 [편집]
하고 싶었던 말을 서로에게[8] - 모모톡 프로필 |
3. 인게임 정보 [편집]
세이아 | ||||||||||||||||||||||||||||
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3.1. 스킬 [편집]
감싸 안는 정원 EX 스킬 | ||
Lv.1 | 자신을 제외한 아군 1인의 EX 스킬 코스트 최대 50% 감소 (EX 스킬 사용 1회까지) (단, 감소치는 소수점 이하 절삭) 자신의 코스트 회복력 378 증가 (15초간) | COST:3 |
Lv.2 | 자신을 제외한 아군 1인의 EX 스킬 코스트 최대 50% 감소 (EX 스킬 사용 1회까지) (단, 감소치는 소수점 이하 절삭) 자신의 코스트 회복력 435 증가 (15초간) | COST:3 |
Lv.3 | 자신을 제외한 아군 1인의 EX 스킬 코스트 최대 50% 감소 (EX 스킬 사용 1회까지) (단, 감소치는 소수점 이하 절삭) 자신의 코스트 회복력 548 증가 (15초간) | COST:3 |
Lv.4 | 자신을 제외한 아군 1인의 EX 스킬 코스트 최대 50% 감소 (EX 스킬 사용 1회까지) (단, 감소치는 소수점 이하 절삭) 자신의 코스트 회복력 604 증가 (15초간) | COST:3 |
Lv.5 | 자신을 제외한 아군 1인의 EX 스킬 코스트 최대 50% 감소 (EX 스킬 사용 2회까지) (단, 감소치는 소수점 이하 절삭) 자신의 코스트 회복력 718 증가 (15초간) | COST:3 |
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예리한 어드바이스 기본 스킬 | |
Lv.1 | 35초마다 자신을 제외한 아군 1인과 자신의 관통 특효 26.2% 가산 (25초간) |
Lv.2 | 35초마다 자신을 제외한 아군 1인과 자신의 관통 특효 27.5% 가산 (25초간) |
Lv.3 | 35초마다 자신을 제외한 아군 1인과 자신의 관통 특효 28.8% 가산 (25초간) |
Lv.4 | 35초마다 자신을 제외한 아군 1인과 자신의 관통 특효 34.1% 가산 (25초간) |
Lv.5 | 35초마다 자신을 제외한 아군 1인과 자신의 관통 특효 35.4% 가산 (25초간) |
Lv.6 | 35초마다 자신을 제외한 아군 1인과 자신의 관통 특효 36.7% 가산 (25초간) |
Lv.7 | 35초마다 자신을 제외한 아군 1인과 자신의 관통 특효 41.9% 가산 (25초간) |
Lv.8 | 35초마다 자신을 제외한 아군 1인과 자신의 관통 특효 43.2% 가산 (25초간) |
Lv.9 | 35초마다 자신을 제외한 아군 1인과 자신의 관통 특효 44.5% 가산 (25초간) |
Lv.10 | 35초마다 자신을 제외한 아군 1인과 자신의 관통 특효 49.8% 가산 (25초간) |
평온한 마음 강화 스킬 | |
Lv.1 | 치유력 14% 증가 |
Lv.2 | 치유력 14.7% 증가 |
Lv.3 | 치유력 15.4% 증가 |
Lv.4 | 치유력 18.2% 증가 |
Lv.5 | 치유력 18.9% 증가 |
Lv.6 | 치유력 19.6% 증가 |
Lv.7 | 치유력 22.4% 증가 |
Lv.8 | 치유력 23.1% 증가 |
Lv.9 | 치유력 23.8% 증가 |
Lv.10 | 치유력 26.6% 증가 |
감싸 안는 직감 서브 스킬 | |
Lv.1 | EX 스킬 3회 사용 시 마다 자신과 EX 스킬 3회째 대상에게 치유력 102% 보호막 (25초간) |
Lv.2 | EX 스킬 3회 사용 시 마다 자신과 EX 스킬 3회째 대상에게 치유력 108% 보호막 (25초간) |
Lv.3 | EX 스킬 3회 사용 시 마다 자신과 EX 스킬 3회째 대상에게 치유력 113% 보호막 (25초간) |
Lv.4 | EX 스킬 3회 사용 시 마다 자신과 EX 스킬 3회째 대상에게 치유력 133% 보호막 (25초간) |
Lv.5 | EX 스킬 3회 사용 시 마다 자신과 EX 스킬 3회째 대상에게 치유력 139% 보호막 (25초간) |
Lv.6 | EX 스킬 3회 사용 시 마다 자신과 EX 스킬 3회째 대상에게 치유력 144% 보호막 (25초간) |
Lv.7 | EX 스킬 3회 사용 시 마다 자신과 EX 스킬 3회째 대상에게 치유력 164% 보호막 (25초간) |
Lv.8 | EX 스킬 3회 사용 시 마다 자신과 EX 스킬 3회째 대상에게 치유력 169% 보호막 (25초간) |
Lv.9 | EX 스킬 3회 사용 시 마다 자신과 EX 스킬 3회째 대상에게 치유력 175% 보호막 (25초간) |
Lv.10 | EX 스킬 3회 사용 시 마다 자신과 EX 스킬 3회째 대상에게 치유력 195% 보호막 (25초간) |
3.2. 고유 무기 [편집]
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3.3. 능력 개방 [편집]
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추가 스테이터스 | |||
Lv | 최대 체력 | 공격력 | 치유력 |
25 | 1001 | 82 | 205 |
3.4. 인연 [편집]
인연 랭크 보너스 | |
파일:BA_인연랭크.png 02~05 | 치유력 + 4 |
파일:BA_인연랭크.png 06~10 | 치유력 + 7 |
파일:BA_인연랭크.png 11~15 | 치유력 + 9 / 최대 체력 + 55 |
파일:BA_인연랭크.png 16~20 | 치유력 + 11 / 최대 체력 + 66 |
파일:BA_인연랭크.png 21~30 | 치유력 + 3 / 최대 체력 + 11 |
파일:BA_인연랭크.png 31~40 | 치유력 + 4 / 최대 체력 + 16 |
파일:BA_인연랭크.png 41~50 | 치유력 + 7 / 최대 체력 + 27 |
총합 누적 스탯 | 치유력 + 291 / 최대 체력 + 1145 |
메모리얼 | |||||
해금 랭크 | 2 | ||||
BGM | |||||
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- 권력 남용
- [ 모모톡 대화 펼치기 ]
- 모모톡 대화선생님혹시 괜찮으시다면, 조만산 트리니티에 방문해 주실 수 있을까요?선생님께서 다급하지 않은 시간대로……. 부탁드릴게요."당연히 괜찮지만……왜 그래?""세이아? 무슨 일 있어?"……죄송합니다.
그 부분은 지금은 말씀드릴 수는 없어요.또, 다른 분들께는 비밀로 부탁드립니다.
오실 때를 기다리겠습니다.세이아의 인연 스토리로깨어나고 보니 먼저 돌아가셨군요.오실 때도 인사드리지 못 했는데
가실 때도 자는 모습으로 보내다니, 죄송할 따름입니다."간만에 푹 자서 좋았어.""침대가 굉장히 편했어."네.그럼 다음에 또
다른 변명으로 뵙겠습니다. 선생님.
- 간호 요청
- [ 모모톡 대화 펼치기 ]
- 모모톡 대화선생님, 혹시 나중에 시간 괜찮으실까요?아무래도 선생님의 간호가 필요할 것 같아서요."'아프다'고는 말하지 않는구나.""이게 새로운 '변명'인 거구나."네. '아프다'고 직접 말할 순 없으니까요.거짓말을 할 순 없기도 하고,
'아프다'고 말을 해버리면, 지나치게 걱정하실 것 같아서요.조금 의아하고 아주 약간 걱정하는 정도.
그 정도가 딱 제가 바라는 온도감이라고 할 수 있겠네요.하지만 그마저도 이미 탄로나 버렸군요. 그러니 이제 어쩔 수 없습니다.선생님. 조만간, 한가하실 때 찾아와 주세요.세이아의 인연 스토리로드시고 간 디저트는 입맛에 맞으셨을지 모르겠네요.나름대로 최고의 재료로 최고의 장인들께 부탁드려 만든 것이었습니다만"정말 최고였어, 내 거랑 달리!""내가 사 간 것과 너무 비교되네."그런 말씀 마세요.
사 주신 것들도 틀림없이 최고의 디저트랍니다.네.
지금 혀가, 그렇게 평가를 내리고 있네요.
- 전용 도서관
- [ 모모톡 대화 펼치기 ]
- 모모톡 대화벌써 저녁이라니오늘 하루는 정말 시간이 빨리 갔군요."일이 많았어?""바쁜 날이였어?"아니요. 그런건 아니였습니다.
오히려 일할 때보다 더 빨리 갔으니까요.책을 볼 때에는…….
정말 하루가 48시간이라도 부족할 것 같네요.세이아의 인연 스토리로오늘 일은 정말 감사드립니다. 선생님.
원래도 좋아하는 책인데, 즐거움이 배로 늘었군요."나도 좋았어""필요하면 언제든 말해줘."네.
꼭 그렇게 하겠습니다.
- 새들이 따르는 소녀
- [ 모모톡 대화 펼치기 ]
- 모모톡 대화선생님조만간 티파티에 오실 일이 있다고 들었어요."맞아. 논의해야 할 게 좀 있어서.""업무적인 거긴 하지만, 맞아."그렇군요.
잘 알았습니다.세이아의 인연 스토리로늦은 밤은 사람을 센티멘탈하게 만들지요.분위기에 취해 조금 과한 행동을 한 것 같은데,
혹시라도 부끄러운 모습이었다면 사과드리겠습니다."절대 그렇지 않아. 엄청 좋았어.""기회만 된다면 얼마든지 더 듣고 싶었어."또 그렇게 말씀하시고하지만네.
저도 선생님만 계신 곳에서라면, 자주 그러고 싶어요.
- 발렌타인 - 함정 초콜릿#
3.5. 카페 상호작용 [편집]
카페 상호작용 | |
티파티 테이블 가녀린 디자인이 돋보이는 티파티 테이블. 아름다운 외관과는 달리 심각한 이야기가 오가기도 한다. |
3.6. 대사 [편집]
글섭/일섭 대사 비교
아래에 후술하듯이 세이아는 일본 서버와 한국 및 글로벌 서버에서 쓰는 말투가 상당히 다르기 때문에[10], 세이아는 블루 아카이브 최초로 일본어 음성이 일본 서버와 글로벌 서버 두 가지 버전이 따로 존재하는 학생이다. 양쪽 모두 세이아의 일본어 성우인 타네자키 아츠미가 담당. 글로벌판은 경어를, 일본판은 하게체에 가까운 말투를 쓴다. 어느 쪽이든 나기사와 비슷하게 격식 있고 예의를 차리는 엘리트의 느낌이지만 일본판은 근대 귀족, 양반 나으리가 연상되는 옛사람의 뉘앙스를 풍긴다. 일본어 1인칭의 경우 일본 및 글로벌 양측 모두 '私(와타시)'를 사용한다. 당연하지만 글로벌 서버 독점 컨텐츠인 한국어 음성은 존댓말로만 나온다.
여담이지만 일본판 세이아와 글로벌판 세이아는 타이틀 콜 음성도 서로 다른 오디오 파일을 사용한다.
코드박스의 글로벌 출시 이후 글섭 세이아의 말투가 일본에도 알려진 뒤 일본 팬덤에선 아예 글로벌 버전 세이아를 '경어 세이아'라고 칭하며 아예 일본 서버 세이아와 별도의 캐릭터로 묘사하는 2차 창작도 더러 볼 수 있게 되었다.
아래에 후술하듯이 세이아는 일본 서버와 한국 및 글로벌 서버에서 쓰는 말투가 상당히 다르기 때문에[10], 세이아는 블루 아카이브 최초로 일본어 음성이 일본 서버와 글로벌 서버 두 가지 버전이 따로 존재하는 학생이다. 양쪽 모두 세이아의 일본어 성우인 타네자키 아츠미가 담당. 글로벌판은 경어를, 일본판은 하게체에 가까운 말투를 쓴다. 어느 쪽이든 나기사와 비슷하게 격식 있고 예의를 차리는 엘리트의 느낌이지만 일본판은 근대 귀족, 양반 나으리가 연상되는 옛사람의 뉘앙스를 풍긴다. 일본어 1인칭의 경우 일본 및 글로벌 양측 모두 '私(와타시)'를 사용한다. 당연하지만 글로벌 서버 독점 컨텐츠인 한국어 음성은 존댓말로만 나온다.
여담이지만 일본판 세이아와 글로벌판 세이아는 타이틀 콜 음성도 서로 다른 오디오 파일을 사용한다.
코드박스의 글로벌 출시 이후 글섭 세이아의 말투가 일본에도 알려진 뒤 일본 팬덤에선 아예 글로벌 버전 세이아를 '경어 세이아'라고 칭하며 아예 일본 서버 세이아와 별도의 캐릭터로 묘사하는 2차 창작도 더러 볼 수 있게 되었다.
3.6.1. 글로벌 서버 [편집]
일상 | |
획득 | 오랜만의 해후네요. 기다리고 있었습니다. 선생님. |
로비 방문 1 | 오셨군요, 선생님. 멋대로 주변을 둘러보고 있었답니다. |
로비 방문 2 | 이곳이 선생님의 공간… 저도 익숙해져야겠네요. |
잡담 1 | 평소에는 늘 제 방에만 있다 보니… 여기 있는 것만으로도, 신선한 경험입니다. |
잡담 2 | 물론 선생님께서 자주 불러 주신다면, 이 또한 '익숙한 경험'이 되겠지만요. |
잡담 3 | 혹시, 그게 어려우시다면, 제 방으로… |
잡담 4 | …라는 건, 그냥 해 본 말이었습니다. |
잡담 5 | 어떻게 받아들이시더라도 상관없어요. 상상은… 자유이니까요. |
편성 | |
편성 1 | 부르셨나요? |
편성 2 | 의외네요. 열심히 해보겠습니다. |
편성 선택 대사(잡기) | 과연, 그런 개연성도 가능하군요. |
전략 | |
전략 입장 1 | 좋아요. 보여드리죠. |
전략 입장 2 | 음…… 네, 파악했습니다. |
전략 승리 1 | 어떤가요, 기대하신 대로일까요? |
전략 승리 2 | 마음에 드셨기를 바랍니다. |
임무 실패 1 | 부끄럽네요. |
임무 실패 2 | 예전 같았다면…… |
전투 | |
전술 입장 1 | 도움이 될지는 모르겠으나……. |
전술 입장 2 | 자, 어디 한번 해보죠. |
전술 승리 1 | 어라, 의외인가요? 이것도 예상한 결말입니다. |
전술 승리 2 | 어떻게 잘 해결됐네요. |
기본 스킬 1 | ……지금이에요. |
회복 | 감사합니다. |
회피 | 무의미해요. |
버프 1 | 감사합니다.[11] |
전술 이동 | 흡. |
섹션 이동 1 | 계속 가죠. |
섹션 이동 2 | 아직 더 남은 것 같아요. |
엄폐 | 잠깐의 평온, 이네요. |
EX 스킬 1 | ……어라? 여기까지 찾아오셨군요. |
EX 스킬 2 | 후훗…… 잘 오셨어요. |
EX 스킬 3 | 오…… 용케 찾아내셨네요. |
EX 스킬(필드) 1 | 편히 쉬다 가세요. |
EX 스킬(필드) 2 | 함께하는 시간…… 좋지요. |
EX 스킬(필드) 3 | 취향 이야기라도, 나눠 볼까요? |
군중제어 상태 1 | 으윽! |
군중제어 상태 2 | 으윽…… |
군중제어 상태 3 | 윽! |
철수(후퇴) | 이런 결말, 입니까…… |
기타 | |
카페 1 | 꽤 정돈된 곳이네요. |
카페 2 | 이런 인테리어도… 귀엽네요. |
카페 3 | 제 방과는… 아니, 이게 보통이겠죠. |
카페 4 | 다들 선생님께서 부르신 걸까요? |
카페 5 | 재미있는 곳이에요. 자주 들를 거 같네요. |
인연 랭크 증가 1 | 선생님과 가까워진 느낌이에요. ……저만, 그런가요? |
인연 랭크 증가 2 | 선생님께서는, 하루에 얼마나 많이, 저에 대해 생각하시나요? |
인연 랭크 증가 3 | 이렇게까지 친절하게 대해주시면… 기대해 버릴지도 모른다고요? |
인연 랭크 증가 4 | 선생님의 마음에 보답해 드려야… 그, 선생님에 대해서도 알려주시겠어요? |
학생 성장 1 | 성장, 입니까. 회복과는 또 다르네요. 지향성을 가진 변화, 라고 할가요? |
학생 성장 2 | 강해진다……? 묘한 감각이에요. |
학생 성장 3 | 혹시 존재한다고 가정한다면- 저의 '진심'을, 보시고 싶으신가요? |
학생 성장 4 | 당신에게 감사를, 그리고 미래에 찬사를. |
고유무기 장착 | 선생님이 저를…? 죄송합니다, 예상하지 못했어서… 무엇을 해야 할지 아직 예상이 가지 않네요. '예상이 가지 않는다'… 후후, 즐겁네요. |
메모리얼 | |
메모리얼 로비 1 | …오신 줄도 모르고 있었네요. 그렇게 안 보이시겠지만, 이래 봬도 깜짝 놀란 상태랍니다. |
메모리얼 로비 2 | 나쁜 이야기는 아니에요. 놀랄 일이 많다는 건, 즐거운 일이죠. 전부터 쭉… 바래 왔던 일이니까요. |
메모리얼 로비 3 | …그것도 이렇게… 눈앞에 선생님이 깜짝 나타나신, 이런 거라면 더더욱…. |
메모리얼 로비 4 | 어디 보죠. 오늘이… 아, 그렇군요. 제 부탁으로 와 주신 거였죠. |
메모리얼 로비 5 | |
기념일 | |
생일 | 제 생일… 기억해 주고 계셨군요. 그것은 소중한 한 명의 학생으로서… 겠지요? …후후, 농담입니다. 감사합니다. |
선생의 생일 | 생신 축하드립니다, 선생님. 선물이라기에는 뭣하지만, 제가 왔답니다. |
할로윈 | 할로윈이네요. …선생님께 장난 쳐봐도 될까요? |
크리스마스 | 크리스마스… 상자 속에서 나타날 걸, 실수했네요. |
신년 | 새해 복 많이 받으세요, 선생님. 올해는 저도, 조금 더 대담해져 보려 합니다. |
이벤트 | |
입장 1 | 어서오세요, 선생님. 바빠 보이시네요. |
입장 2 | 아, 선생님이시군요. 마침 잘 오셨어요. |
입장(이벤트 중반) | 슬슬 진척도가…… 아, 아무것도 아니에요. |
입장(이벤트 종료 D-1) | 거의 다 끝났군요. ……나중에 말씀 드리겠습니다. |
입장(이벤트 종료) | 많은 일들이 있었네요. 도와주셔서 감사합니다. |
잡담 1 | 절 부르셨나요? 무슨 일이시죠? |
잡담 2 | 저는 어디 가지 않는답니다. |
잡담 3 | 가끔은 이런 것도 즐겁네요. 트리니티 밖이라서 그런 걸까요? |
잡담 4 | 간지러워요…… 그렇지만, 싫은 건 아니네요. |
상점 입장 1 | 이것저것 준비해 보았어요. 둘러보세요. |
상점 입장 2 | 필요하신 게 있으실까요? 우선 말씀해 보세요. |
상점 입장(이벤트 종료) | 혹시 모르니, 한 번 더 살펴보세요. 선생님. |
상점 잡담 1 | …저를? 후후, 저는 판매하고 있지 않아요. |
상점 잡담 2 | 재미있네요. 이제는 제가 찌를 차례일까요? |
상점 구매 1 | 그것도 좋지요. |
상점 구매 2 | 나쁘지 않은 선택이에요. |
상점 구매 3 | 아, 그게 필요하셨군요. |
상점 구매 4 | 네. 여기 있답니다. |
필드 탐색 미션 입장 1 | 꼼꼼히 확인하고 가세요. |
필드 탐색 미션 입장 2 | 선생님이 오실 줄 알고 있었습니다. 후후, 감이라는 것이지요. |
필드 탐색 미션 잡담 1 | ……선생님이라는 존재에 대해, 해석이 달라지게 하지 말아주세요. |
필드 탐색 미션 잡담 2 | …후후, 여전하시군요, 선생님. |
필드 탐색 미션 완료 1 | 고생하셨습니다. |
필드 탐색 미션 완료 2 | 훌륭하시네요. |
3.6.2. 일본 서버 [편집]
일상 | |
획득 | 오랜만의 해후⋯⋯. 이렇게 말해야 할 것 같았네. 기다리고 있었다네. 선생. |
로비 방문 1 | 여어 선생, 걱정말게. 여긴 흥미로운 물건이 많군. |
로비 방문 2 | 이곳이 선생의 공간인가⋯⋯. 익숙해지는 데는 시간이 좀 걸릴 것 같네. |
잡담 1 | 조금 특이한 경험이긴 한다네. 난 내 방에서 잘 나오지 않는 편이니 더더욱 그럴지도 모르지. |
잡담 2 | 물론 자네가 자주 불러준다면, 나도 언젠간 이곳을 익숙하게 여기게 되겠지. |
잡담 3 | 그게 아니라면, 내 방으로 가도⋯⋯ |
잡담 4 | ⋯뭐, 그냥 말해본 것이라네. |
잡담 5 | ⋯⋯자네가 편한 대로 생각해도 된다네. 결국 상상이란 각자의 나름이니 말일세. |
편성 | |
편성 1 | 그것이 명령인가? |
편성 2 | 그 선택에 반대하진 않겠네. |
편성 선택 대사(잡기) | 그렇군. 이런 것도 가능했던 걸까. |
전략 | |
전략 입장 1 | 끝까지 지켜보는 게 좋을 거라네. |
전략 입장 2 | 흠⋯⋯ 이 정도는 이해 범위 안이라네. |
전략 승리 1 | 자네의 기대에 부응했는가? |
전략 승리 2 | 마음에 들었는가? |
임무 실패 1 | |
임무 실패 2 | |
전투 | |
전술 입장 1 | 조금이라도 보답 하도록 하지. |
전술 입장 2 | 실례하겠네. |
전술 승리 1 | 아, 미리 보고 있었으니까. |
전술 승리 2 | 거침이 없군. |
기본 스킬 1 | ⋯⋯여기다! |
회복 | |
회피 | 무의미 하다네. |
버프 1 | 감사를 전하네. |
전술 이동 | 흠. |
섹션 이동 1 | 걸음을 이어 나가볼까. |
섹션 이동 2 | 연면히 이어지는 것일세. |
엄폐 | 찰나의 평화로군. |
EX 스킬 1 | ⋯⋯잘 왔네. |
EX 스킬 2 | ⋯⋯환영을 해야하는걸까. |
EX 스킬 3 | ⋯⋯과연, 굉장한 통찰력이군. |
EX 스킬(필드) 1 | 영원을 상상하는 것이 좋을 걸세. |
EX 스킬(필드) 2 | 지금, 함께 있음을 찬미하세. |
EX 스킬(필드) 3 | 이야기하는 것에 이의는 없다네. |
철수(후퇴) | 그래서 이걸로 끝⋯⋯ 인 거군. |
기타 | |
카페 1 | |
카페 2 | |
카페 3 | |
카페 4 | |
카페 5 | |
인연 랭크 증가 1 | |
인연 랭크 증가 2 | |
인연 랭크 증가 3 | |
인연 랭크 증가 4 | |
학생 성장 1 | |
학생 성장 2 | |
학생 성장 3 | |
학생 성장 4 | |
고유무기 장착 | |
메모리얼 | |
메모리얼 로비 1 | 아아⋯⋯ 자네인가? 이것도 꽤 놀랍군. |
메모리얼 로비 2 | 사과할 것까진 없네. 놀라움이란 호의적인 세계의 확장과도 같지. 나 역시 그런 것을 원했다고 볼 수 있다네. |
메모리얼 로비 3 | 그래도 난... 이런 식으로 눈을 마주할거라 생각은 못했다네. |
메모리얼 로비 4 | 그런데 무슨 일로⋯⋯ 아 그렇지. 자네에게 메시지를 보낸 건 나였군. 미안하네. |
메모리얼 로비 5 | 아니, 딱히 다른 생각으로 부른 것만은 아니네. 그저⋯⋯ 우리 사이의 대화에서 뭔가 끌리는 데 있었다고 하겠네. |
기념일 | |
생일 | 내가 생명을 얻은 날, 역시 자네는 이런 것에도 관심을... 사소한 농일세. 고맙네 선생. |
선생의 생일 | 자네의 탄생과 그 확실한 존재⋯⋯ 지금은 이를 축복하지 않겠나. |
할로윈 | |
크리스마스 | 크리스마스라⋯⋯ 어쩌면 상자에서 튀어나와도 괜찮았을 것 같네. |
신년 | 새해 복 많이받게, 선생. 올해는 새로운 자신에게 손이 닿길 바라지. |
4. 시즈널 [편집]
4.1. 세이아(수영복) [편집]
5. 성능 [편집]
관통 특효와 실드를 부여하는 코스트 지원 특화 서포터.
EX 스킬 '감싸 안는 정원'은 우이나 새해 후우카와 같이 자신을 제외한 아군 한 명의 EX 스킬 코스트를 절반으로 감소[13]시키면서 자신의 코스트 회복력을 15초간 증가시킨다. EX 스킬이 최대 레벨일 경우 다음 2번의 시전까지 감소시키지만 레벨 4 이하일 경우 1번만 감소시키며, 코스트 회복력 버프도 레벨에 따라 증가하기에 우이처럼 EX 스킬 최대 레벨 달성의 중요도가 매우 높다. 자가 버프로 보는 코스트 이득은 만렙 기준 약 1.07 코스트다. 사실상 2코스트만으로 아군의 EX 코스트를 2번 깎아주는 셈.
기본 스킬 '예리한 어드바이스'는 35초마다 자신을 제외한 가장 가까이에 있는 아군 1명에게 25초간 관통 특효를 부여한다. 강화 스킬 '고요한 마음'은 치유력 증가다.
서브 스킬 '감싸 안는 직감'은 EX 스킬 사용 3회째마다 발동하며, EX 스킬을 건 대상과 자신에게 일정 시간 동안 치유력에 비례하는 내구도를 지닌 실드를 씌워준다. 최대 육성 기준으로 실드의 내구도는 수영복 시즈코보다는 덜 단단하고 키사키와 비슷한 정도다.
고유 무기 2성 돌파시 강화 스킬에 이로운 효과 지속력이 붙는데, 세이아의 경우 부여할 수 있는 버프가 2종류라 특히 돌파 효율이 높다. EX 스킬에는 자신의 코스트 회복력을 일정 시간 증가시키는 자가버프가 있기 때문에 전무 2성 효과가 있다면 최대 레벨 기준 약 0.2 코스트를 추가로 받으며, 기본 스킬도 지속 시간이 29.75초가 되어 버프 사이의 공백기를 거의 메꿀 수 있기 때문에 여타 서포터들보다 돌파할 메리트가 큰 편이다. 다만, 시간별 코스트에 직접적인 변화를 주기 때문에 고유2를 찍을경우 고유2가 아닌 택틱을 따라할 수 없고, 그 반대 역시 성립하므로 주의를 요한다.
EX 스킬 '감싸 안는 정원'은 우이나 새해 후우카와 같이 자신을 제외한 아군 한 명의 EX 스킬 코스트를 절반으로 감소[13]시키면서 자신의 코스트 회복력을 15초간 증가시킨다. EX 스킬이 최대 레벨일 경우 다음 2번의 시전까지 감소시키지만 레벨 4 이하일 경우 1번만 감소시키며, 코스트 회복력 버프도 레벨에 따라 증가하기에 우이처럼 EX 스킬 최대 레벨 달성의 중요도가 매우 높다. 자가 버프로 보는 코스트 이득은 만렙 기준 약 1.07 코스트다. 사실상 2코스트만으로 아군의 EX 코스트를 2번 깎아주는 셈.
기본 스킬 '예리한 어드바이스'는 35초마다 자신을 제외한 가장 가까이에 있는 아군 1명에게 25초간 관통 특효를 부여한다. 강화 스킬 '고요한 마음'은 치유력 증가다.
서브 스킬 '감싸 안는 직감'은 EX 스킬 사용 3회째마다 발동하며, EX 스킬을 건 대상과 자신에게 일정 시간 동안 치유력에 비례하는 내구도를 지닌 실드를 씌워준다. 최대 육성 기준으로 실드의 내구도는 수영복 시즈코보다는 덜 단단하고 키사키와 비슷한 정도다.
고유 무기 2성 돌파시 강화 스킬에 이로운 효과 지속력이 붙는데, 세이아의 경우 부여할 수 있는 버프가 2종류라 특히 돌파 효율이 높다. EX 스킬에는 자신의 코스트 회복력을 일정 시간 증가시키는 자가버프가 있기 때문에 전무 2성 효과가 있다면 최대 레벨 기준 약 0.2 코스트를 추가로 받으며, 기본 스킬도 지속 시간이 29.75초가 되어 버프 사이의 공백기를 거의 메꿀 수 있기 때문에 여타 서포터들보다 돌파할 메리트가 큰 편이다. 다만, 시간별 코스트에 직접적인 변화를 주기 때문에 고유2를 찍을경우 고유2가 아닌 택틱을 따라할 수 없고, 그 반대 역시 성립하므로 주의를 요한다.
- 권장 성작: 고유 무기 2★ 이상
- 추천 스킬 레벨: MM11
- 스킬 강화 우선 순위: EX > 기본 > 서브 > 강화
5.1. PVE [편집]
한정 캐릭터답게 기존 서포터인 우이보다 여러모로 차별화되는 성능을 지녔는데, 우이는 EX 스킬의 미미한 공격력 버프와 기본 스킬의 치명 수치 증가를 제외하면 특별히 세이아보다 나은 점이 딱히 없는 데다 히마리, 캠하레 등의 효율이 더 높은 공격력 버프를 덮어씌울 수 있는 역효과가 나는 반면 세이아는 코스트 회복력 버프로 스킬 구성에서 버려지게 될 문제가 전혀 없고 관통 특효 버프에 보호막 생존 스킬도 가지고 있다. 기능만 놓고 보면 우이의 상위호환으로 여겨질 수 있다.
그럼에도 둘의 활용법이 완전히 동일하지는 않다. 우선 방어 타입이 다르기 때문에, 티페레트 등 세이아가 살아남기 힘든 공격 상성을 지닌 보스 상대로는 세이아 대신 우이를 내보내야 해 우이를 완전히 대체하는 것은 불가능하다. 또한 저격소총을 쓰는 우이에 비해 권총을 쓰는 세이아는 딜러들과 가까운 위치에 자리잡는 만큼 여기서 생기는 공략변수도 무시할 수 없다. 루나틱 난이도 이상으로 가면 거의 필수적으로 2파티 이상을 투입해야 하는 만큼, 기본적으로 세이아가 우이보다 우선시되지만 코스트 절감 요원이 여럿 필요하다면 어쨌든 둘 다 쓸 수밖에 없다.
4주년 페스 딜러인 교네루와 공격, 방어 타입이 모두 같고 시너지가 나는 구성을 지녔기 때문에 전담 서포터로도 활약할 것이 유력하다.
데뷔전인 실내 그레고리오 대결전 중장갑 인세인에서 거의 모든 파티에 들어가며 확실히 성능을 입증했다. 대다수가 사용한 딜러로 이오리를 넣는 전략과, 준코를 넣는 최고점 전략 양쪽 모두에 세이아가 들어갔다.
그럼에도 둘의 활용법이 완전히 동일하지는 않다. 우선 방어 타입이 다르기 때문에, 티페레트 등 세이아가 살아남기 힘든 공격 상성을 지닌 보스 상대로는 세이아 대신 우이를 내보내야 해 우이를 완전히 대체하는 것은 불가능하다. 또한 저격소총을 쓰는 우이에 비해 권총을 쓰는 세이아는 딜러들과 가까운 위치에 자리잡는 만큼 여기서 생기는 공략변수도 무시할 수 없다. 루나틱 난이도 이상으로 가면 거의 필수적으로 2파티 이상을 투입해야 하는 만큼, 기본적으로 세이아가 우이보다 우선시되지만 코스트 절감 요원이 여럿 필요하다면 어쨌든 둘 다 쓸 수밖에 없다.
4주년 페스 딜러인 교네루와 공격, 방어 타입이 모두 같고 시너지가 나는 구성을 지녔기 때문에 전담 서포터로도 활약할 것이 유력하다.
데뷔전인 실내 그레고리오 대결전 중장갑 인세인에서 거의 모든 파티에 들어가며 확실히 성능을 입증했다. 대다수가 사용한 딜러로 이오리를 넣는 전략과, 준코를 넣는 최고점 전략 양쪽 모두에 세이아가 들어갔다.
5.2. PVP [편집]
많은 서포터형 캐릭터들이 그렇듯 EX를 원하는 대상에게 사용할 수 없기 때문에 기용하기 까다롭다. 게다가 EX의 특성상 고코스트 스트라이커를 같이 기용해야 효율이 나오는데 PVP에서 고코스트 캐릭터는 거의 사용되지 않는다.
6. 작중 행적 [편집]
7. 캐릭터성 [편집]
- 꿈을 매개로 초능력을 여럿 사용할 수 있다. 예지몽을 통해 미래시를 보거나, 제3자의 시점을 실시간으로 정확히 바라보거나, 필요하다면 다른 사람의 꿈에 세이아가 들어가거나 세이아의 꿈으로 타인을 끌어와 이를 전달할 수도 있다. 이와 관련하여, 신성으로서의 이명이 스토리에서 직접적으로 언급된 몇 안 되는 학생 중 한 명으로, 베아트리체가 세이아를 예언의 대천사라고 불렀다. 에덴조약 편 4장에서 색채에 물드는 것을 막기 위해 예지 능력을 버린 후로는 정확한 미래를 볼 수는 없게 되었지만 그 초능력이 완전히 사라지지는 않았는지, 불길한 감이라도 느껴진다면 실제로 뭐가 일어났다는 것을 감지하는 것으로 감이 굉장히 좋아졌다. 덕분에 Vol.F 최후반부에서 죽을 위기에 처한 토키를 구해낼 수 있었다. 티파티 쇼츠에서 이 감을 선생에게 직접 시연해 보는데, 눈을 감은 채로 선생이 뭘 하고 있는지 속속 알아맞췄다. 원래의 초능력으론 미래와 현재 모두 똑똑히 볼 수 있다면, 지금은 현재를 감지한 후 파악하는 셈.
- 티파티의 학생회장 세 명 중 가장 현명하다는 묘사가 있으며, 실제로 세이아가 티파티에서 가지고 있는 위치는 외교관이었단 것이 밝혀졌다. 에덴조약 편 스토리에서도 과도한 의심으로 다른 학생들에게 민폐를 끼친 키리후지 나기사나 스토리 내내 충동적이고 감정적으로 행동했던 미소노 미카에 비해 이성적이고 침착한 모습을 보였다. 아리우스 스쿼드를 속이기 위해 아즈사에게 자신이 있던 회복실을 폭파하도록 하는 등 상황을 해결하는 판단력이나 지혜도 뛰어나며, 학교를 자퇴하려 했던 하나코나 자신을 암살하러 왔던 아즈사를 설득하는 장면에서 볼 수 있듯 상대의 감정이나 생각을 꿰뚫어 보는 데도 능하다.
- 트리니티의 학생회장답게 아주 격식을 차린 말투를 쓴다. 선생은 물론 가장 친한 친구인 미카도 '당신'이라고 부르고 극존칭을 쓰며, 몇몇 학생들을 '아이'라고 칭하기도 한다.[14] 독설을 날리거나 크게 당황했을 때도 이 말투는 그대로다. 그리고 트리니티에서 존대와 반말이 선택사항이라 말하며 자신에겐 반말을 써도 상관없다고 밝혔다.
- 작중 묘사로는 항상 어려운 말만 한다는 인식이 있는 듯하며[15] 실제로 스토리를 읽는 유저들 사이에서도 세이아 특유의 화법, 특히 일본 서버 세이아의 화법이 굉장히 난해하기로 악명 높다. 간단하게 전할 수 있는 말이라도 굳이 어려운 어휘를 써가며 쓸데없이 문장을 길게 늘어뜨리곤 한다. 혹자는 비슷한 말투를 쓰는 나츠와 닮았다며 권력이 있어서 못 때리는 나츠라고 보기도. 그나마 글로벌 서버 세이아는 어려운 어휘의 사용빈도가 적고 화법도 직설적인 편이라 상대적으로 알아듣기 쉽지만 각종 어려운 한자어까지 대량으로 사용하는 일본 서버 세이아의 경우 주변인들에게 잘난 척하기 위해 일부러 어렵게 말하는 것처럼 비춰져 정말로 알아듣기 힘들다는 반응이 많다. 애초에 메타픽션식 인식을 하는 캐릭터는 게마트리아만 해도 그렇듯 원래 철학적 용어를 많이 쓰는 클리셰가 있다. Code: BOX 이벤트에서 세이아의 언급에 따르면 세이아 본인 역시 자신의 말투가 난해하고 듣는 대상에 따라선 피곤하게 만들거나 기분 나쁘게 하는 말투임을 잘 알고 있다.
- 사실 화법의 난이도를 떠나서 일본 서버와 글로벌 서버간에 세이아의 말투 자체가 다르다. 일본 서버에서는 친구인 나기사, 미카, 그리고 선생을 キミ[키미](君, 자네)라고 호칭하며 어미에 ['~だい', '~かい']라는 말투를 쓰는데 보통 한국에서 이건 하게체로 번역된다. 현실에서는 연배 좀 있는 사람이 친한 사람에게나 쓰는 말로 기본적으로 남성 언어에 웃사람에겐 쓰지 않는 표현이다. 반대로 글로벌 서버에서는 한국어부터 평범한 존댓말을 사용하는 말투이며 영문 대사 역시 한국어 말투를 따라간다. 글로벌 코드박스 공개 이후 일본 팬덤에선 세이아가 존댓말을 쓰고 어려운 용어도 안 쓴다며 놀라는 반응이 많다. 담당 성우는 일본 서버 세이아의 성우인 타네자키 아츠미가 그대로 담당한다.[16]
이를 두고 글로벌 서버에 에덴조약 편이 처음 추가됐을 당시는 물론이고 지금까지도 세이아의 캐릭터성이 훼손되었다, 넥슨이 세이아의 대화문에서 오역을 저질렀다는 지적을 하는 유저들이 더러 있었다. 이는 블루 아카이브가 일본에서 먼저 서비스된 특성상 생기는 오해로 블루 아카이브의 대사 스크립트는 한국어가 기본이고, 일본어 스크립트는 한국어 스크립트를 요스타가 번역하는 식으로 만들어지기 때문에 존댓말을 쓰는 것이 본래의 세이아의 말투이며 오히려 하게체를 쓰는 세이아가 요스타가 임의로 설정한 일본 서버의 오리지널 요소다. 사실 원본이 아니더라도 에덴조약 편에서 미카의 입으로 언급된 캐릭터성을 들어 글로벌 서버 세이아의 화법을 뛰어넘은 훨씬 난해한 화법을 쓰는 일본 서버 세이아가 더 맞는 말투라는 의견도 많은 편이다. 하지만 원래 블루 아카이브는 한국에서 제작되는 만큼 대화집 역시 한국어 스크립트를 사용하는 글로벌 서버 사양에 맞춰지는 이야기인 걸 감안하면 딱히 그 캐릭터성이 부정되었다고 볼 수 없으며, 어디까지나 상대적인 평가일 뿐 글로벌 서버 말투로도 에덴조약 편을 정독할 때 괜히 말을 어렵게 돌려서 말한다는 인상은 충분히 있기 때문에 미카의 대사가 부정된 것도 아니다. 오히려 코드박스 이벤트에서 이런 점이 어느 정도 개선되고 밀레니엄 학생들과도 평범하게 어울리는 모습을 감안하면 이때는 일섭 말투가 최근 모습을 고려하지 않은 너무 과장된 것이라 볼 수 있다.
- 말투도 점잖고 다른 학생들을 친절하게 대하지만, 4차원적이고 고집스러운 면도 있다.[17] 자신이 예지 능력을 잃은 뒤로 주변에서 과보호하려 드는 게 마음에 안 든다고 밝히거나, 상자에 숨었다가 나올 땐 포즈를 취하고, 자판기가 제대로 작동하지 않자 자판기를 흔들어대기도 하고 유즈가 들어간 캐비닛을 결심한듯 끄덕하고 냅다 열어재끼려 들다가 유즈가 저항해서 실패하거나[18], 마이크가 자신의 목소리를 잡아내지 못하자 화나서 소리를 빽 지르는(...) 일도 있다. 어찌보면 꿈속의 예언에 적셔져 살아와서 현실의 매사에 미숙한 모습을 보인다는 서술적 장치일 수 있다.[19]
- 친구가 별로 없다고 한다.(...) 사실을 폭로(?)한 미카에 의하면 늘 쓰는 그 난해한 어투가 한몫한 듯. 그래서 그런지 비슷한 캐릭터성을 가진 나츠와 엮이기도 한다. 실제로 이벤트에서 나츠가 세이아를 보자 조용히 바라보다가 세이아가 그 의미를 알아채고 같이 동행한다.[20] 다른 티파티 멤버들 말고도 하나코나 네루, 리오하고도 허물없이 잘 지내는 걸 보면 친화력이 없진 않은 듯.
- 병원에 장기간 입원한 전적과 PV에서 보였던 모습 때문에 병약할 거라는 인식이 있었으나 최종장 이후인 Code:BOX 이벤트 시점에서는 몸 상태가 많이 호전되어 건강하고 활달한 모습을 보여준다.[21] 실제 플레이어블 캐릭터도 스페셜이 아닌 스트라이커로 참전한다. 다만 나기사의 반응을 보면 아직 완전히 안심할 수 있는 상태까지는 아닌 듯하다.
- 여름 하늘의 프로미스 이벤트에선 개인 소유의 차로 난폭운전을 한다던가, 개인 소유의 요트를 가지고 있단 언급이 니오고, 티파티 그룹 스토리에서는 3인승 사이드카를 모는 등 탑승물 캐릭터로서도 정착한 듯.
- 첫 등장한 에덴조약 편 스토리 당시에는 미래를 보는 능력의 영향인지 현실에 대해 다소 체념한 듯한 태도를 보였다. 그러나 선생의 충고로 자신이 타인에게 무관심했다는 사실을 깨닫으며, 이후부터는 희망을 갖고서 협력에 대해 얘기하거나 남들에게 위로의 말을 하는 등 어느 정도 변한 모습을 드러낸다. 추가로 인연 스토리나 발렌타인 이벤트 스토리에서는 선생에게 관심받고 싶다는 독점욕을 드러내기도 한다.
8. 기타 [편집]
- 세이아가 한정으로 출시되면서 티파티는 블루 아카이브 최초로 구성원 전원의 원본이 한정인 동아리가 되었다.
- 성인 百合園는 백합밭을 뜻한다.
- 글로벌 서버 업데이트 전까지 팬 번역에서 세이야가 많이 사용되어 '세이아'와 '세이야' 두 가지 표기가 병행되었는데 일본어 표기상 이름이 セイヤ가 아닌 セイア이므로 세이아가 맞고, 글로벌 서버에서도 정식으로 세이아로 공개되었다. 아마도 비슷한 인명인 세이야와 혼동이 일어난 듯하다.
- 글로벌 서버와 일본 서버간에 아예 다른 음성 파일을 사용하고 거기에 이벤트 전용 대사까지 별도로 존재하는 특성상 현재 블루 아카이브의 모든 캐릭터들 중 단순 오디오 파일로는 압도적인 차이로 대사량이 가장 많은 캐릭터가 되었다. 여기에 글로벌 서버의 경우 한국어 음성까지 있기 때문에 두 서버에서 사용되는 음성 파일 용량의 차이는 더 벌어진다. 만일 미래에 메인 스토리에서 일본어 음성도 지원하기 시작한다면 대사량의 차이는 그 누구와도 비교가 불가능한 수준으로 증가할 것이다.[26]
- 의상은 전체적으로 다른 트리니티 제복과 비슷하게 흰색 원피스 + 흰색 타이츠의 조합이지만, 하단부가 숏 스커트에 가까울 정도로 기장이 짧고 품이 넓다.
- 성격과 어울리지 않게 복장이 꽤 파격적인데, 정면에서는 평범해 보이지만 사실 등 쪽을 완전히 드러내는 상당한 노출이 있는 복장이며 자세히 보면 사실 정면도 가슴 부위의 옆이 트여 있어 겨드랑이 속성도 있다. 격식을 중시하는 트리니티에서 이상하리만치 애먼 복장을 입고 있는 셈이다. 게다가 세이아는 학생회장이고, 트리니티에서도 가장 점잖은 편에 속하는 학생인 걸 생각하면 더욱 아이러니하다. 근데 정작 본인은 평소에 입는 옷이 야하다는 자각이 없는 모양.
- 파란색 넥타이를 매고 있는데, 트리니티에서 하네카와 하스미와 더불어 세일러복 스카프가 아닌 넥타이를 착용하는 단둘뿐인 캐릭터이다.
- 팔토시의 소매가 매우 길다. 일러스트의 오른손을 보면 팔을 올렸음에도 보이지 않고 오히려 소매만 접혀서 아래로 내려갈 정도다. 이처럼 내부의 손은 기본적으로는 보이지 않지만 일본 서버의 쇼츠 시리즈에서 아주 잠깐 동안이지만 손가락이 보이는 장면이 지나가긴 했다.
- 공식에서 공개된 비주얼이 매우 적었기 때문에 바닥에 끌릴 정도로 길게 늘어진 부분이 머리카락인지 꼬리인지에 대해 팬들끼리도 의견이 분분하여 2차 창작에서도 통일되지 않은 채로 그려지고 있었다. 다만 머리카락은 허리 근처에서 끝에 웨이브가 들어가 있는 반면 늘어진 부분은 직모라는 점에서 꼬리라는 추측이 더 우세했던 편이다. 후술할 공식 원화가인 kokosando가 X에 올린 섹시한 세이아를 보면 양팔로 쥐고 있는 베일이 허리춤을 지나면서 머리카락과 꼬리로 추정되는 부분을 구분짓도록 묘사한지라 이 추측을 더욱더 뒷받침했다.
결국 2025년 1월 19일 4주년 페스티벌에 세이아가 출시되어 3D 모델링이 공개되면서 머리카락의 연장선이 아닌 꼬리로 판명되었다.#
- 스탠딩 일러스트 오른손에 흰머리오목눈이를 얹고 있다. 총학생회가 소집한 회의에 참석할 때도 함께하는 등 꽤 각별히 여기는 것으로 보인다. 이 오목눈이는 줄곧 한 마리만 등장했으나 출시와 함께 공개된 EX 컷신 및 승리 모션으로 때에 따라서는 열 마리도 넘는 오목눈이를 데리고 다니기도 한다는 사실이 밝혀졌으며, 인연 스토리에서 밝혀진 바에 따르면 세이아의 손에 있는 것도 일러스트가 같은 것과 별개로 설정상 매번 다른 개체다. 공교롭게도 세이아가 출시되는 1월 20일이 홋카이도에서 기념일로 밀고 있는[27] シマエナガの日(흰오목눈이의 날)이기도 해서 출신인들에게 소소한 화제가 되었다.
- 이 새가 세이아와 감각을 공유한다는 설정의 2차 창작이 꽤 있다. 대체로 선생이 귀엽다고 오목눈이를 여기저기 쓰다듬으면 세이아가 얼굴을 붉히며 움찔거리는 식. 이 오목눈이가 2차 창작에서 로보토미 코퍼레이션에 등장하는 징벌 새로 치환되는 경우가 있어 관리자 출신 선생들을 기함하게 만들기도 한다. 마찬가지로 징벌새도 흰머리오목눈이가 모티브로 추정되는 새다. 물론 이런 사역마류의 소동물을 데리고 다니는 캐릭터들이 으레 그렇듯이 '사실 오목눈이가 본체고 세이아는 오목눈이의 행동을 대행하는 자동인형이다' 류의 창작도 많이 있다.
- 미카 출시 당시 나온 인터뷰에서 이해하기 힘든 표현과 더럽게 긴 장문으로 장황하게 떠벌이는 짓을 벌였다. 그래서 당사자인 미카가 직접 나와 딴죽을 걸었고 보도부의 할 말을 잃게 만들었다.
- 미카 출시 당시 인터뷰 [ 펼치기 · 접기 ]
- (보도부: 이어서 티파티의 유리조노 세이아 씨입니다. 미소노 미카 씨에 대해 한 말씀 해주시겠습니까?)
기대는 미래에 대한 찬사입니다.
(보도부: ⋯⋯예?)
내일을 바라는 것처럼, 노력 끝에 새로운 나를 보는 것처럼, 많은 사람들이 다가올 시간을 눈부시게 바라봅니다. 우리는 그렇게 있을 수밖에 없고, 혹은 그렇게 있기를 바랍니다.
뭐 요컨대⋯ 그녀도 슬슬 과거 이외의 무언가를 봐도 좋지 않을까 하는 것입니다. 그녀는 아마 그 문제를 부정하겠지만요.
다만 필요한 것은 부정도 반증도, 하물며 싸우는 것도 아닙니다. 깊이 생각할 것 없어요. 왜냐하면 그녀는 행동으로 보이는 걸 더 잘 하니까요. 본인도 그렇게 생각하겠죠, 미카?
(미카: 세이아쨩, 이야기가 길-어)
(보도부: 본인 등장!?)
정보를 씹는 인내심은 감옥에 떨어지지 않았나 보군요. #
- 이후 본인이 출시되었을 때에도 비슷한 컨셉으로 인터뷰가 나왔는데, 미카가 간략하게 소감을 말해달라고 하자 '기대는 과거를 향한 기도' 라고 답했다가 미카에게 현대어는 잘 못하냐는 놀림을 받는다. 이에 열 받았는지 시험 결과라도 비교해 보자고 하지만 나기사의 '둘 다 시험 응시도 못 하지 않았냐'[28]는 일침에 둘 모두 정곡을 찔려 바로 그만둔다.
- 말을 할 때 상황을 이해하는 데 중요한 설명은 쏙 빼두고 상황 자체만을 먼저 설명하거나 은유를 즐겨 쓰는 등 특유의 화술은 플레이어인 선생님에게 말할 때도 가감없이 발휘된다. 심지어 캐릭터의 특성상 세이아가 하는 말들은 모두 에덴조약 스토리의 핵심을 꿰뚫는 중요한 정보들임에도 불구하고 세이아와의 대화를 나누는 상황이 꿈과 현실의 경계를 애매하게 오가는 상황일 때가 대부분인지라 세이아의 발언은 더욱 모호해진다.
- 한국어에서는 그냥 한자가 한글로 드러나기 때문에 잘 알 수 없지만 일본어판에서는 한자어로 말을 많이 한다. 예를 들어 여기나 저기 같은 간단한 단어마저 한자로 쓴다.[29] 안 그래도 말을 꼬아서 하는 데다 한자를 쓴다는 요건까지 겹쳐서 원어민 입장에서도 세이아 말이 어렵다는 얘기가 나온다.
- 2주년 PV에서 공개된 선생이 존재하지 않는 세계관에선 몸은 살아서 눈을 뜨고 있지만 헤일로는 없는 모습으로 등장한다.
- 출시 당시 겨드랑이가 드러난 민소매를 위로 들어올린 메모리얼 로비 때문에 겨드랑이를 강조한 팬아트&팬만화가 양산되기도 했다.
- 파일:BA_네루세이아승리모션.gif
출시 당시 소개 플레이 영상에서 교복 네루와의 합동 승리 모션이 있는 게 확인됐다. 네루가 세이아를 친근하게 찰싹 때리고는 웃으며 쳐다보고, 세이아는 직후 발끈해서 네루를 살짝 째려보는 모습이다.[30]- 그런데 나기사는 스페셜이라 그렇다 쳐도, 미카도 아니고 아예 같은 학원도 아닌 네루와 합동 모션이 있는 것이 다소 의외라는 반응도 있었다. 때마침 출시 때 밀레니엄과 관련된 이벤트에서 등장하는 게 확인됐고, 미출시 때 어떻게든 출시되겠답시고 다른 출시 학생의 옷이나 캐릭터성을 흉내 내보는 밈이 있었던지라 자연스럽게 트리니티에서 자신을 출시시켜주지 않으니 밀레니엄에 붙었다는 농담이 생겨났다.
- 파일:세야꺅.jpg
음소거 밈에 시달린 것에 한을 풀듯 빼액 소리치는 모습이 여럿 있다. 밀레니엄 교류회에 마이크 상호작용, 전투 스킬 이렇게 2번 나오는데, 파동 이펙트 때문에 영락없는 사자후이다. 귀여운 캐릭터 중 음파공격하는 마이크 커비와 엮인 팬아트가 종종 있다.예시팬아트 모음 이후 수영복 시즈널에서도 마이크를 들고 나왔다.
- 승리 모션은 두 개로, 뒤돌아서있다가 앞을 향해 돌아서는 것과 수많은 흰머리오목눈이가 세이아에 앉는 것이 있다.
- 블루 아카이브 4주년 때 일본 서버의 앱 아이콘이 세이아로 바뀌었다.
파일:블루아카이브JP4주년앱아이콘.jpg
- 신비 속성이면 나기사(폭발), 미카(관통), 세이아(신비)가 되어 트리니티 컨셉에도 은근히 잘 맞고 세이아 본인의 미래예지 설정과도 묘하게 어울리기에 출시 전부터 공격 타입을 예상하기도 했다. 하지만 실제로는 같이 출시된 교네루와 페어를 맞추도록 컨셉이 설계되었기에 관통 속성으로 배정되었다.[31]
- 미출시 학생의 대명사로 쓰일 만큼 장기간 출시되지 못했다 보니 공식 방송 때마다 세이아를 놀리는 2차 창작이 우후죽순 나왔었고 이를 다루는 AI 노래[32]까지 나왔을 정도였는데, 그래서인지 4주년 페스티벌에서 발표 당시 반응은 매우 뜨거웠다. 트리니티 배경이 뜰 때 한번 환호가 터졌고, 대사가 뜰 때 한번 더 크게 터졌고, 그리고 마침내 세이아의 일러스트가 나타났을 때 광기에 가까운 환호가 터지는 3단 환호가 발생했다. # 2025년 6월 기준으로 8.9만 좋아요를 받았는데 만약 방송에서 예고가 따로 없었으면 10만 이상인 키사키를 넘었을 가능성도 있다. 키사키는 900만 이상의 조회수고 세이아가 500만 이상으로 조회수가 2배 가량 차이가 나는데 좋아요 수가 근접하고 있다.
티파티 멤버 중 미카에 이어 미사곡을 부르는 모습이 나왔다. 해당 쇼츠에서 부르는 것은 거룩하시도다(상투스Sanctus)의 라틴어 원문 중 일부이다. 실제로는 17번 미사곡(Kyriale XVII)에서 따온 것이다.[33] Benedictus 구절부턴 세이아가 부르는 걸 멈추고 오목눈이가 날아오자 가사가 생략되었지만 멜로디는 나온다.
9. 밈 [편집]
9.1. 미출시 밈 [편집]
9.2. 섹시 세이아 [편집]
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kokosando가 그린 섹시 세이아 일러스트 (원본 일러스트 링크) |
재미로 보는 '섹시 세이아' 밈의 역사
2024년 1월 20~21일 진행된 3주년 페스에서 원화가 kokosando가 그린 섹시한 의상을 입은 세이아가 전시되었다.# 대놓고 섹시 세이아라고 적어놓은 게 밈이 돼버렸으며,[34] "섹시 세이아라 미안하네"라는 대사도 많이 쓰이게 되었다. 이후 X에도 업로드했다.# 또한 4주년과 수영복 시즈널이 공개된 4.5주년 페스티벌에서도 MC가 대놓고 섹시 세이아라고 언급하는 모습을 보여줬다.
2024년 1월 20~21일 진행된 3주년 페스에서 원화가 kokosando가 그린 섹시한 의상을 입은 세이아가 전시되었다.# 대놓고 섹시 세이아라고 적어놓은 게 밈이 돼버렸으며,[34] "섹시 세이아라 미안하네"라는 대사도 많이 쓰이게 되었다. 이후 X에도 업로드했다.# 또한 4주년과 수영복 시즈널이 공개된 4.5주년 페스티벌에서도 MC가 대놓고 섹시 세이아라고 언급하는 모습을 보여줬다.
10. 둘러보기 [편집]
[1] 본래 세이아가 맡아야 하지만 세이아의 건강 문제로 인해 나기사가 대신 맡고 있다.[2] 가톨릭 교회의 대천사 축일이며, 미카엘, 가브리엘, 라파엘의 축일이다.[3] 프로필 외 취미로는 이벤트 스토리에서 공개된 요가가 있다. [4] 출시되기 전 공식 아트북에서 밝혀졌다.[5] 여기서 음, 흠이라는 음성이 나오긴 했지만 불명이었으나 해당 영상에서 성우가 공개되었다.[6] 일본 서버용 일본어 음성 및 글로벌 서버용 일본어 음성을 모두 담당했다.[7] 중국어판은 일찍이 풀 더빙을 제공하기에 한국어와 일본어 성우가 캐스팅되기 1년도 더 전부터 성우가 있었다. 다소 어른스럽고 낮은 느낌의 한국, 일본과는 달리 외모에 맞춘 어린 음색이 특징.[8] 에덴조약 편 스토리에서 나기사와 미카에게 본인이 했던 대사다.[9] 일본 서버 
[10] 일부 대사는 아예 의미 자체가 다른데, 예를 들어 메모리얼 로비 2번 대사는 일본에서는 "놀라움이란 호의적인 세계의 확장과 같다네."라는 다소 알아듣기 힘든 표현이지만 글로벌에선 "놀라움이란 저에겐 또 다른 즐거움 중 하나입니다."라는 알아듣기 쉬운 표현으로 되어있다. 농담 삼아 일섭 세이아의 경우 현학적인 설명, 글섭 세이아의 경우 그럼 죽어(...)라고 평하는 유저들도 있다.[11] 회복 대사와 다른 톤이다.[12] 글로벌 서버 세이아의 일본어 음성 대사 중 유일하게 '키미'가 들어갔다.[13] 이때 '감소치'의 소수점은 버린다.[14] 참고로 나기사나 미카도 학생들을 두고 '아이'라는 호칭을 쓴다.[15] 에덴조약 편 3장에서만 하나코가 '어려운 말로 잘난 척한다', 미카가 '어려운 말만 하니까 친구가 없다' 라고 하면서 두 번이나 까였다.[16] 참고로 뉘앙스에 차이가 없는 타이틀콜 역시 따로 녹음하였기에 일본 서버와 글로벌 서버는 타이틀콜 음성이 다르다. 학생 성장 보이스 4의 경우엔 조사(일본: への / 글로벌: に)만 다르고 뜻 자체는 같다.[17] 에덴조약 편이나 최종장에서는 초탈한 듯한 현자스러운 모습이 대부분이었지만 이때도 하나코의 '성격이 좋지 않은 편이다' 라는 언급과 미카의 면전에서 머리가 텅텅 비었다고 말하는 장면으로 어느 정도 성격을 보여주기는 했었다. 출시 당시 소개문을 보면 출시 시점에서는 성격이 좀 더 강해진 듯.[18] 단, 이 부분은 게임적 허용 장면으로, 스토리 진행 중 세이아가 먼저 직감으로 유즈의 시선을 느껴 말을 꺼내자 유즈가 스스로 캐비닛을 열고 나오는 장면과 모순된다.[19] 예시[20] 묘사로 볼 때 조용히 바라보다가 고개를 끄덕인 걸로 보인다.[21] 에덴조약 당시에 계속 병원 신세를 진 것은 약한 몸도 원인이겠지만 1~3장에서는 몸을 숨기기 위한 목적도 있었으며, 4장에서는 예지 능력을 무리하게 사용했기 때문이기도 하다.[22] 나기사는 순수 독일제인 발터 PP, 미카는 독일제 MP28의 영국 복제품인 란체스터 기관단총, 엑스트라 티파티 임원들은 미국제인 M1 개런드를 사용한다.[23] 사실 예언이 깨졌다기보다는 선생이라는 존재가 개입하여 실제로 일어난 예언을 전부 극복해낸 것에 가깝다.[24] 프롤로그에 처음 등장했을 때부터 이러한 특징이 대놓고 발휘되는데 세이아가 말한 이야기들의 세 문장은 에덴조약의 서사를 관통하는 대사이다. 즉, 시작부터 세이아가 반쯤 스포일러를 한 거나 다름없다.[25] 타 유명 작품의 예를 들자면 야쿠모 란, 호시구마 유기 같은 강한 여성의 친근한 말투라는 이미지가 강하다.[26] 메인 스토리 에덴조약 편에 있는 연설 대사에 차이가 있는 히후미의 사례도 있지만, 세이아는 모든 대사가 양 서버에서 서로 다른 말투로 되어있어서 대사량 차이가 더 벌어졌다.[27] 법정 공휴일은 아니다.[28] 세이아는 시험일에 요양 중이었고, 미카는 감옥에 있었다(...)고 한다.[29] 일반적으로는 히라가나로 묘사하며 공문 같은 매우 특수한 상황에서나 한자로 대체하여 쓰인다. 즉, 원어민 입장에서도 흔한 일은 아니다.[30] 세이아의 복장은 등이 다 노출되어있기 때문에 더 아플 것으로 추정된다.[31] 덤으로 친구들인 다른 티파티 멤버들과 히후미는 관통 스트라이커인데 혼자 폭발 스페셜인 나기사를 놀리는 밈도 잠시 흥하기도 했다.[32] 해당 노래는 철권 8의 라스 알렉산데르손의 시즌 1 평가 문단에 들어간 AI 노래의 패러디다.[33] 참고로 흔히 인용되는 미사는 VIII, 8번(Missa de Angelis / 천사 미사곡)인데, 미카가 부른 Kyrie가 8번 미사에서 따온 것이다.[34] 본래 이 밈은 프리코네의 캐릭터인 유니의 대사에서 비롯된 것이 원조이나, 몇몇 일러스트레이터들이 팬아트에서 섹시한 세이아를 그려놓고 이 대사를 가져온 것을 계기로 블루아카 쪽으로 확산되게 된 것. 어찌보면 봇제비에서 파생된 시제비를 공식 작가인 순불이 공개적으로 그렸던 일처럼 타 작품 유래의 밈을 2차 창작 쪽도 아닌 공식 취급받는 오피셜 작가가 허락 없이 가져온 모습이나 다름없는지라, 행사장에 해당 색지가 공개되자 일본 쪽에서 다소 부정적으로 보는 의견도 있었다.
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